ผู้เล่น Starfield สร้างเรือที่ดูราวกับว่ากระบี่

ผู้เล่น Starfield สร้างเรือที่ดูราวกับว่ากระบี่

ผู้เล่น Starfield ได้ใช้ผู้ผลิตเรือเพื่อสร้างการออกแบบที่ได้รับแรงผลักดันทุกชนิด โดยที่แฟนคลับคนหนึ่งได้แบ่งปันยานอวกาศของตนเองสร้างให้มีลักษณะเหมือนกระบี่กับผู้อื่นในชุมชน ตอนที่ผู้ผลิตเรือบากบั่นที่สร้างเรือรบที่สะดุดตาที่สุดนิดหน่อยจาก Star Wars, Star Trek รวมทั้งแฟรนไชส์ไซไฟอื่นๆด้วยความรัก ส่วนที่เหมาะสมที่สุดเกี่ยวกับฟีพบร์นี้ซึ่งมันเป็นแบบแบ่งย่อยพอเพียงที่เปิดใช้งานความคิดริเริ่มสร้างสรรค์เริ่มแรกทุกหมวดหมู่ ดังเช่น ผู้เล่นได้ใช้มันเพื่อสร้างเรือรบติดอาวุธทรงปืนใน Starfield หรือแม้กระทั้งเรือใบแล้วก็รถยนต์ย้อนยุคแบบเริ่มแรก ช่างประกอบเรือใน เกม Starfield ยังมีแบบการเล่นด้วย โดยที่ส่วนประกอบที่ไม่ใช่องค์ประกอบมีคุณลักษณะที่ทำให้ยานอวกาศแกร่งขึ้น การตำหนิดตั้งเครื่องจักรที่ดียิ่งขึ้นหรือเกราะคุ้มครองที่ดียิ่งขึ้นทำให้ผู้เล่น Starfield มีความคล่องตัวเยอะขึ้นเรื่อยๆสำหรับการต่อสู้ในอวกาศ ในช่วงเวลาที่การเพิ่มถังเชื้อเพลิงทำให้พวกเขากระโจนผ่านระบบดวงดาวได้มากขึ้นโดยไม่จำเป็นจำต้องหยุด สิ่งที่สะดุดตาที่สุดเป็นการแนบช่องเก็บสัมภาระเพิ่มปริมาตรสำหรับการจัดเก็บ สามารถเพิ่มเติมสิ่งของทุกหมวดหมู่ (รวมทั้งขยะ) ได้อย่างเร็วในเวลาที่ผู้เล่นตรวจสอบระบบ Settled สำหรับ L4westby เรือ Starfield ของพวกเขาไม่เฉพาะแต่ดูเหมือนกับว่ามีสถิติที่ดีเพียงแค่นั้น แต่ว่ายังมีรูปร่างดาบสั้นที่ออกจะสะดุดตาอีกด้วย การออกแบบเรือลำนี้มีชื่ออย่างเหมาะควรว่า Gladius โดยมีท่าเรืออยู่ที่ปลายสุดของใบมีด สามารถ "เทียบท่า" เรือศัตรูได้อย่างมีคุณภาพด้วยการเจาะพวกมัน มีระยะกีฬากระโดดสูงสุดที่ 30 LY ค่าโล่ที่น่ายำเกรงมากมายที่ 2880 เนื่องมาจากผู้เล่นสามารถใช้เรือของตัวเองเพื่อชนเรือรบศัตรูลำอื่นที่พลังชีวิตต่ำ Gladius ก็เลยสามารถปฏิบัติงานได้อย่างกับชื่อของมันเมื่ออาวุธอวกาศทั่วๆไปถูกโยนออกไป ของสมการ Starfield มีปัญหาที่ผู้เล่นหวังว่า Bethesda ปรับแก้ แต่ว่าผู้ผลิตเรือก็เป็นเยี่ยมในคุณลักษณะพวกนั้นที่ได้รับการเชิดชูจากชุมชนเกือบจะทั่วทั้งโลก ม็อดเรือรบของ Starfield ได้ขยายสิ่งที่เกมฐานรากอนุญาตออกไปแล้วโดยการลบความจำกัดอะไรบางอย่างออก การเปิดตัวอุปกรณ์ม็อดอย่างเป็นทางการในต้นปี 2024 ก็มีทิศทางที่มองเห็นการขยายชนิดที่พักอาศัยรวมทั้งความมากมายหลายขององค์ประกอบส่วนประกอบด้วย
Call of Duty: ผู้ให้บริการ Modern Warfare 3 สร้างความเบื่อหน่ายให้ผู้เล่นด้วยเหตุผลเดียว

Call of Duty: ผู้ให้บริการ Modern Warfare 3 สร้างความเบื่อหน่ายให้ผู้เล่นด้วยเหตุผลเดียว

ภายหลังจากเปิดเบต้าเมื่อเดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นได้แบ่งปันความหงุดหงิดกับผู้ให้บริการใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เหตุเพราะชื่อทั่วๆไปหรือชื่อห่วยแตกๆในเกม แฟน บางบุคคลโต้วาทีว่าชื่อ operator ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เวอร์ชันเต็มนั้นห่วยแตกกว่าชื่อในปี 2022 ของ Modern Warfare 2 และก็ Beta Modern Warfare 3 เป็นการกลับมาของ Vladimir Makarov ในฐานะศัตรูตัวฉกาจ โดยกระตุ้นให้ Task Force 141 ติดตามเขาและก็จบการก่อให้เกิดเหตุร้ายสำหรับการรณรงค์ครั้งใหม่ ภายหลังจากเสร็จสมบูรณ์แคมเปญ ผู้เล่นสามารถดำตรงสู่โหมดผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยและก็โหมดซอมบี้โอเพ่นเวิลด์ใหม่ปัจจุบัน นอกเหนือจากนั้น คนที่เล่น Multiplayer ของ Modern Warfare 2 ได้รับอาวุธ ข้าราชการควบคุม รวมทั้งของตกแต่งในทันทีเพราะว่าระบบ Carry-Forward ใหม่ แฟน บางบุคคลไม่สบอารมณ์กับ operator ใหม่ที่เสนอใน Modern Warfare 3 แฟนของ Call of Duty Guar2 ส่อให้เห็นถึงชื่อผู้ให้บริการของ Modern Warfare 3 เป็นการยั่วเล่น รวมทั้งผู้เล่นอื่นๆอีกหลายรายต่างสนทนากันด้วยความนึกคิดของตัวเองในหัวข้อนี้ ดูเหมือนชุมชนงงกับชื่อบางชื่อ เป็นต้นว่า "Swagger" และก็ "BBQ" เพราะเหตุว่าพนักงานดูราวกับว่าเป็นทหารทั่วๆไปที่ไม่มีคุณสมบัติหรือการออกแบบที่สะดุดตา…
ผู้เล่น Stardew Valley ดีไซน์โรงเก็บศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่น่าประทับใจ

ผู้เล่น Stardew Valley ดีไซน์โรงเก็บศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่น่าประทับใจ

โรงเก็บของใน Stardew Valley ได้ถูกเปลี่ยนแปลงให้เปลี่ยนเป็นสถานที่ที่น่าประทับใจสำหรับเป็นที่ตั้งของศูนย์การแสดงสัตว์น้ำ ถึงแม้ว่าเพิงมีสาระหลายชนิดใน Stardew Valley รวมทั้งเป็นตู้ที่เอาไว้เลี้ยงปลาส่วนตัว การออกแบบตู้สำหรับเลี้ยงปลานี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งก็ยอดเยี่ยมในสิ่งที่น่าดึงดูดเพิ่มมากขึ้นเหตุเพราะผู้เล่นมีการตกแต่งที่กว้างใหญ่แล้วก็สะสมปลาหายาก ในบรรดากิจกรรม Stardew Valley เยอะมากที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมขณะเล่นเกมได้เป็นการตกปลา เว้นเสียแต่เป็นกระบวนการหาทองคำและก็ใช้เพื่อสำหรับการปรุงอาหารแล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่เก็บปลารวมทั้งเลี้ยงไว้ภายในศูนย์การแสดงสัตว์น้ำได้ ด้วยสัตว์กว่า 50 สายพันธุ์ให้จับในเกมแล้วก็รถถังมากมายให้อวด คนที่ชอบใจศูนย์การแสดงสัตว์น้ำก็เลยมีตัวเลือกมากมายก่ายกองเมื่อสร้างการออกแบบธีมน้ำ เมื่อเร็วๆนี้ แฟนคนหนึ่งได้ยกฐานะสิ่งต่างๆไปอีกระดับด้วยการผลิตโรงเก็บสิ่งมีชีวิตกลุ่มนี้เยอะแยะ ในโพสต์ Reddit ผู้ใช้ชื่อ RotaVitae ได้แชร์รูปภาพโรงเก็บของในธีมศูนย์การแสดงสัตว์น้ำที่สร้างเสร็จแล้วของพวกเขา ตึก Stardew Valley ส่วนใหญ่มีตู้ปลาเรียงกันเป็นแนวในแต่ละด้านของห้องมีปลาหลายประเภท นอกจากศูนย์การแสดงสัตว์น้ำแล้ว ผู้เล่นมีพื้นที่นั่งพักผ่อนกึ่งกลางโรงมีเก้าอี้สีน้ำเงินคู่หนึ่งอย่างเหมาะควร ธีมห้วงสมุทรคงจะก้าวเดินต่อไปจนกระทั่งที่เหลือของการตกแต่งตึก โดยมีพื้นสีฟ้าและก็วอลเปเปอร์ที่มีความงดงามใต้ทะเล ถึงแม้ว่าปลาเป็นจุดสนใจหลักของการออกแบบ แต่ว่าข้างในโรงเก็บของก็มีฝาหอยหลากหลายชนิด รวมทั้งกาบหอยสีรุ้งกินน้ำรวมทั้งกาบหอยนอติลุส พวกเขามีจักจี้แขวนคอนางนางเงือกด้วย เมื่อสำเร็จรูปลักษณ์ของศูนย์การแสดงสัตว์น้ำแล้ว รูปภาพของเรืออยู่กึ่งกลางฝาผนังข้างหลัง รวมทั้งปากทางเข้าของโรงเก็บของประกบข้างด้วยชั้นหนังสือแล้วก็ตู้เพลง แล้วก็เครื่องดื่มสำหรับคนที่มาเยี่ยมชมนิทรรศการทางทะเล เหตุเพราะแฟนคลับStardew Valley มักมองหาแรงดลใจใหม่ๆสำหรับเพื่อการดีไซน์ในเกมของตัวเอง การผลิตปัจจุบันโดย RotaVitae นี้ก็เลยได้รับความพอใจจากผู้คนจำนวนมาก โพสต์นี้ได้รับการโหวตมากยิ่งกว่าร้อยครั้ง Gamer บางบุคคลเพลิดเพลินเจริญใจกับชื่อที่คาดว่าน่าอ้างอิงถึง Shedd Aquarium ยอดเยี่ยมในอควาเรียมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ในส่วนข้อคิดเห็น RotaVitae ลงรายละเอียดองค์ประกอบสำหรับคนที่พอใจ
DLC แยกทางของ Resident Evil 4 แปลว่ารายละเอียดในอนาคตจะมีความจำเป็นแค่ไหน

DLC แยกทางของ Resident Evil 4 แปลว่ารายละเอียดในอนาคตจะมีความจำเป็นแค่ไหน

นับเป็นเวลาหลายเดือนภายหลังจากการ remake Resident Evil 4 ยอดนิยมอย่างล้นหลาม Capcom ได้มอบประสบการณ์ที่ไม่น่าประหลาดใจให้กับแฟนคลับของแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยการเปิดตัว Separate Ways DLC เหมือนกับเกมหลัก การ remake ของ Separate Ways ของ Resident Evil 4 ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากแฟนเกม แม้ว่าจะจำต้องรอดูว่าเกม Resident Evil ตัวไหนที่ Capcom มีแผนสำหรับการจะสร้างใหม่ถัดไป แม้กระนั้นทางสำหรับเพื่อการสร้าง Separate Ways นำมาซึ่งการบรรลุผลสุดท้าย ได้ระบุพิมพ์เขียวแล้วก็จุดสำคัญของ DLC ในอนาคต Resident Evil 5 เป็นเกมที่มีลัษณะทิศทางเยอะที่สุดที่กำลังจะได้รับการผลิตใหม่คราวต่อมา แสดงว่าแฟนคลับจะได้มองเห็นการนำ DLC ยอดนิยมเยอะที่สุดตัวหนึ่งมาสร้างใหม่ โน่นเป็น Lost in Nightmares ปราศจากความลับใดๆก็ตามที่ในบรรดาเกมหลักในแฟรนไชส์ Resident Evil นั้น RE5 มักถูกคิดว่าเป็นเกมยอดนิยมต่ำที่สุด เนื่องด้วยต่างจากบรรยากาศที่มืดมนและก็ชั่วร้ายของเกมก่อนๆและก็การพึ่งพาอาศัยการเล่นเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นอปิ้งหนัก โชคดีที่ไม่สามารถที่จะเอ๋ยถึง Lost in Nightmares DLC เหมือนกันได้ เพราะเหตุว่ามันเปิดรับประเด็นสยองขวัญของแฟรนไชส์ ทำให้มีประสิทธิภาพสำหรับในการ remake ที่ไม่เฉพาะแต่ทำให้เรื่องราวของ RE5 บริบูรณ์เพิ่มขึ้น เหมือนกับที่ Separate Ways ทำกับ RE4 เพียงแค่นั้น แม้กระนั้นยังให้เรื่องราวใหม่อีกด้วย ซึ่งสามารถเชื่อมโยงกับเกมในอนาคตได้ ปราศจากความลับใดที่ Separate Ways DLC ใหม่ได้จัดการอย่างสมบูรณ์แบบจากที่ DLC ควรจะทำ ก็คือการมอบประสบการณ์ที่ขยายออกไปให้กับผู้เล่นนอกจากแคมเปญหลักที่นำคุณประโยชน์มากมาสู่เรื่องราวโดยรวมที่ไม่มีขนปุยนุ่นรวมทั้งสารตัวเพิ่มเติม การเล่นเกม อีกสิ่งหนึ่งที่ DLC Separate Ways สามารถทำเป็นเป็นการนำเสนอเรื่องราวใหม่ๆที่ไม่เพียงแค่เสริม Resident…
WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ตลกยังคงอยู่

WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ตลกยังคงอยู่

WarioWare: Move It นำสูตรเริ่มแรกของซีรีส์นี้กลับมาอีกรอบ ภายหลังจากตรวจสอบและลองใช้หนทางใหม่สองสามประการกับไมโครเกมอันมีชื่อเสียง ภายหลังที่แฟนได้รับคำเสนอแนะสั้นๆเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมแล้ว พวกเขาสามารถเข้าไปเล่นเกมเสนอแนะของ Wario ก่อนจะใช้เวลามองว่าสหายๆของเขากำลังทำอะไรอยู่บนเกาะของพวกเขา ในเวลาที่ทำท่าทางต่างๆเยอะแยะ จัดแจงกับความท้าที่เร็วขึ้นแล้วก็เร็วขึ้น แล้วก็แม้กระทั้งการค้นหาไข่อีสเตอร์จากเกมอย่าง Super Mario 64 ผู้เล่นก็จะเต็มไปด้วยชื่ออย่างต่ำสักระยะหนึ่ง ในขณะเกมปัจจุบันเต็มไปด้วยต้นแบบการเล่นเริ่มแรกที่คาดหวัง WarioWare: Move ยังมีเรื่องมีราวราวที่เป็นเอกลักษณ์ของ WarioWare เหตุเพราะเกมที่แสดงนำโดย Wario แล้วก็เพื่อนฝูงของเขามีรายละเอียดที่เฮฮาแล้วก็พิลึกอย่างไม่น่าเชื่อ ก็เลยมีเรื่องมีราวเฮฮาเยอะมากกระจัดกระจายอยู่ทั่วโหมดเรื่องราวจำนวนมากในซีรีส์นี้ เรื่องขบขันที่มีมายาวนานในสามเกมนั้นขึ้นกับคอนโซลที่เกมเปิดอยู่ WarioWare: Move It เป็นเวอร์ชันปัจจุบัน โดย Joy-cons ของ Nintendo Switch เป็นหลักฐานของเรื่องขำขันหลายเรื่องเพราะว่าแสดงเป็น "Form Stones" โบราณ เมื่อ WarioWare เริ่มจากแนวความคิดสำหรับเพื่อการสร้างวิดีโอเกมของ Wario เพื่อสร้างรายได้ เกมหลายเกมในซีรีส์นี้เกี่ยวกับการนำเสนอการพัฒนาเกมในแบบอย่างการ์ตูน เหมือนกับเรื่องขำขันในชีวิตประจำวันที่นักแสดงจำต้องพบเจอ เกมจะต้องมีแพลตฟอร์มสำหรับเพื่อการเล่น และก็ในเวลาที่บางเกมเปิดตัวคอนโซลและก็อุปกรณ์พกพาใหม่เป็นลำดับ บางเกมก็สร้างเครื่องไม้เครื่องมือสีขาวมาตรฐานขึ้นมาแทนที่แฟนวัสดุอุปกรณ์จริงๆที่กำลังต่อสู้กับบอสแล้วก็ไมโครเกมของ WarioWare เกมสามเกมในประวัติศาสตร์ของ WarioWare ทำข้อแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เพื่อเสียงหัวเราะมาแล้วก็ซาบซึ้งกับผู้เล่นเยอะขึ้นเรื่อยๆ คอนโซลที่เกมกำลังดำเนินงานอยู่ก็เลยถูกเอามาเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของเรื่องขำขัน WarioWare: Smooth Moves เป็นคนแรกที่ทำแบบนี้ เค้าเรื่องหลักที่หมุนรอบ "Form Stick" เป็นเครื่อง Wii Remote ที่ปฏิบัติหน้าที่เป็นตัวเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นและก็เกม Game แล้วก็ Wario ยังอ้างถึงกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wii U โดยแสดงการประสมประสานระหว่างโทรทัศน์รวมทั้งเกมแพดที่ Wario รวมทั้งสหายๆสร้างเกมขึ้นมา
เกม Xbox Game Pass วันแรกขึ้นป้ายดูแล ‘Big Disappointment’

เกม Xbox Game Pass วันแรกขึ้นป้ายดูแล ‘Big Disappointment’

Xbox Game Pass วันแรก The Lamplighters League ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็น "ความสิ้นหวังครั้งใหญ่" โดยผู้พิมพ์ Paradox Interactive The Lamplighters League เป็นเกมยุทธวิธีแบบผลัดตาเดินที่ได้รับแรงผลักดันจากวารสารเยื่อกระดาษในสมัยทศวรรษ 1930 และก็ XCOM วางขายตอนวันที่ 3 ต.ค. ปรับปรุงโดย Harebrained Schemes The Lamplighters League เปิดตัวเป็นเกม Xbox Game Pass หนึ่งวันบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล, Xbox One แล้วก็ Xbox Series X . โชคร้ายที่สิ่งต่างๆไม่เป็นไปด้วยดีสำหรับลีก Lamplighters บทวิเคราะห์ Lamplighters League มีนานาประการ รวมทั้งยิ่งกว่านั้น จะมีการเผยแพร่ท่ามกลางกระแสเกมในฤดูใบไม้ตก เพราะมีเกมใหม่ที่เป็นที่รู้จักมากไม่น้อยเลยทีเดียวให้เล่นบ่อยๆทุกอาทิตย์ IP ที่มิได้รับการยืนยันและก็มีบทวิเคราะห์ที่นานัปการ The Lamplighters League ก็เลยมีไพ่ทับกัน รวมถึงความเป็นจริงที่ว่า Xbox Game Pass นั้นเต็มไปด้วยเกมออกใหม่ประสิทธิภาพสูงมากไม่น้อยเลยทีเดียวในขณะนี้ และไม่น่าประหลาดใจเลยที่ The Lamplighters League จะไม่อาจจะสนองตอบความคาดหมายของผู้พิมพ์ได้…
ผู้เล่น Stardew Valley เปลี่ยนแปลงโฉมห้องเก็บเหล้าองุ่นอย่างอบอุ่น

ผู้เล่น Stardew Valley เปลี่ยนแปลงโฉมห้องเก็บเหล้าองุ่นอย่างอบอุ่น

แฟน Stardew Valley เยอะมากใช้เวลาหลายชั่วโมงสำหรับในการคิดแผนฟาร์มของตนเองอย่างมีระบบ แต่ว่าผู้เล่นคนหนึ่งกลับมุ่งความพอใจไปที่ห้องใต้ดินของตัวเองแทน เกมดังกล่าวข้างต้นมีตัวเลือกการแก้ไขที่นานาประการ ซึ่งรวมทั้งเกมเพลย์การทำฟาร์มที่น่าประทับใจของ Stardew Valley และก็จังหวะสำหรับการดีไซน์ตกแต่งที่ยังไม่มีผู้ใดตรวจ เปิดตัวหนแรกในปี 2559 Stardew Valley สร้างความซาบซึ้งให้กับผู้เล่นในทันทีทันใดด้วยต้นแบบการเล่นที่เรียบง่ายแม้กระนั้นน่าพอใจ ทั้งยังการทำฟาร์ม การขุด การตกปลา รวมทั้งการประดิษฐ์ ผู้เล่น Stardew Valley บางบุคคลบางทีอาจใช้เวลานับไม่ถ้วนเพื่อทำให้มีประสิทธิภาพเพิ่มมากขึ้นการทำงาน แม้กระนั้นคนอื่นถูกใจเล่นเกมซิมชีวิตที่บรรเทามากยิ่งกว่า เวลาที่แฟนคลับของ Stardew Valley หลายท่านบากบั่นอย่างยอดเยี่ยมที่สุดเพื่อทำให้มีประสิทธิภาพเพิ่มมากขึ้นการเก็บเกี่ยวและก็การสร้างของตนเอง ผู้อื่นก็เลือกวิธีการเล่นเกมที่บรรเทามากยิ่งกว่า ผู้เล่น BabyBlue79 เป็นแฟนตัวยงคนหนึ่ง โดยเลือกที่จะวางแบบห้องใต้ดินให้เป็นที่พักผ่อนและก็บรรเทา แทนที่จะวางถังรวมทั้งถังสำหรับหมักเหล้าองุ่นหรือผักดอง พวกเขาเลือกที่จะใช้พื้นที่นี้เป็นถ้ำที่สบายรวมทั้งน่ารักน่าเอ็นดูแทน การปูด้วยหินช่วยทำให้พื้นของห้องใต้ดินมองสวยสดงดงาม แล้วก็มีตู้หนังสือเรียงรายอยู่ตามฝาผนังกรุไม้ ประพรมแต่งแต้มจำนวนหลายชิ้นและก็กระถางปลูกต้นไม้หลายประเภทให้ความรู้ความเข้าใจสึกอบอุ่นราวกับอยู่บ้าน ในระหว่างที่ตู้เลี้ยงปลาคู่ก็ช่วยเพิ่มการตกแต่งแล้วก็ความสดชื่นให้กับห้องเป็นพิเศษ อาร์มแชร์รวมทั้งโซฟาล้อมโต๊ะกาแฟคู่หนึ่ง และก็ประทีปเชิงเทียนคู่ช่วยเพิ่มแสงสว่างอันอบอุ่นให้กับห้อง Stardew Valley อันอบอุ่นสบายที่นี้ ผู้เล่น Stardew Valley ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับการใช้ห้องใต้ดินที่ประหลาด โดยสังเกตว่าการใช้พื้นที่นั้นมีสาระอย่างน่าแปลกใจเช่นไร ผู้ผลิตสังเกตว่าพวกเขามีถังไม้ปริมาณหนึ่งเก็บไว้ที่อื่นๆ แม้กระนั้นพวกเขาอยากได้ทดลองอะไรใหม่ๆในห้องใต้ดิน พวกเขายังตั้งข้อคิดเห็นอีกว่าพวกเขาจะต้องใช้หินปูแทนพื้นในร่มมาตรฐาน และก็พวกเขาไม่อาจจะติดวอลเปเปอร์บนฝาผนังได้ แม้ว่าจะมีความจำกัดสำหรับในการวางแบบด้านในของห้องใต้ดิน พวกเขาก็สามารถประดิษฐ์ผลงาน Stardew Valley ได้ดีเยี่ยมได้
GBA Fan สร้างการศึกษาและทำการค้นพบอันน่าไม่น่าเชื่อในพื้นที่จัดเก็บข้อมูล

GBA Fan สร้างการศึกษาและทำการค้นพบอันน่าไม่น่าเชื่อในพื้นที่จัดเก็บข้อมูล

เกมเมอร์ Nintendo คนหนึ่งเจอกับความสนเท่ห์ใจที่ไม่คาดคิดขณะตรวจสอบพื้นที่เก็บข้อมูล รวมทั้งศึกษาและทำการค้นพบ Game Boy Advance ในวัยเด็ก ถึงแม้ว่าการค้นหาอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมที่ดูเหมือนจะถูกลืมจากสมัยก่อนนั้นน่าตื่นตาตื่นใจพอเพียง แม้กระนั้น Game Boy Advance ของเกมเมอร์ก็เป็นรุ่น AGS-101 ของเวอร์ชัน SP ของอุปกรณ์พกพา Game Boy Advance เปิดตัวในปี พุทธศักราช 2544 และก็มีเป้าหมายเพื่อสร้างต่อยอดการบรรลุเป้าหมายของกรุ๊ปสินค้านำพา Game Boy รุ่นก่อน แม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมจากรุ่นก่อน แม้กระนั้นระบบ GBA ก็ยังคงขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าสำหรับ Nintendo ภายหลังจากการเปิดตัวอุปกรณ์พกพา GBA เริ่มแรก เวอร์ชัน SP (พิเศษ) ก็ออกวางขายในปี พุทธศักราช 2546 ตามชื่อที่ชี้แนะ อุปกรณ์พกพาเวอร์ชันนี้มีการอัปเกรดเมื่อเปรียบเทียบกับระบบเริ่มแรก รวมทั้งโครงแบบพับได้และก็จอที่มีไฟส่องสว่าง ยิ่งกว่านั้น วางแบบ SP อีกรุ่นหนึ่งก็เปิดตัวในอีกไม่กี่ปีถัดมากับ Game Boy Micro เมื่อเร็วๆนี้ แฟนคนหนึ่งได้โชว์คอนโซลคลาสสิกเวอร์ชัน SP ของพวกเขา ในโพสต์บน Reddit ผู้ใช้ชื่อ Alternative_Survey96 ได้แชร์รูปภาพ Game Boy Advance SP ในวัยเด็กของพวกเขา ตามผู้ใช้ Reddit พวกเขาศึกษาค้นพบอุปกรณ์พกพาขณะผ่านพื้นที่จัดเก็บข้อมูล แฟน Nintendo ก็มีกล่องรวมทั้งเอกสารหลายสิ่งหลายอย่างที่เกี่ยวเนื่องกับระบบด้วย ถึงแม้ว่าภาพจะเบลอ แม้กระนั้น Alternative_Survey96 ก็เผยออกมาว่าอุปกรณ์พกพายังคงใช้งานได้ เพราะว่าดูราวกับว่าจะเล่น Donkey Kong เวอร์ชันหนึ่ง เมื่อโพสต์ไปที่ Reddit ผู้เล่นขอบพระคุณบิดามารดาที่ไม่เคยทิ้งบรรจุภัณฑ์สำหรับอุปกรณ์พกพาเลย การศึกษาและทำการค้นพบครั้งเก่านี้ถูกอกถูกใจคอเกมเป็นจำนวนมากใน Subreddit ของ Gameboy ในส่วนข้อคิดเห็น มีบางบุคคลแสดงให้เห็นว่ารุ่นนี้เป็น AGS-101 ซึ่งอาจมีคุณประโยชน์มากยิ่งกว่า ถึงแม้ว่าอุปกรณ์พกพาเวอร์ชัน SP เริ่มจะเปิดตัวไม่กี่ปีภายหลัง GBA เริ่มแรก แต่ว่ารุ่น AGS-101 ก็เปิดตัวในปี 2548 แล้วก็มีความสะดุดตาสำหรับการเป็นการดีไซน์ SP ซ้ำครั้งลำดับที่สอง ข้อเท็จจริงมันเปิดตัวในปีที่ Nintendo DS ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของคอนโซลรุ่นที่เจ็ดเริ่มวางขายสำหรับคนซื้อ การศึกษาค้นพบนี้โดย Alternative_Survey96 ชี้ให้เห็นว่าเกมเมอร์บางบุคคลยังคงขุดค้นความจำจากสมัยก่อนของพวกเขาเช่นไร เว้นเสียแต่ Game Boy Advance SP แล้ว แฟน Nintendo ผู้อื่นยังได้เจอกับเกมและก็ระบบคลาสสิกตั้งแต่ยุคเด็กๆอาทิเช่น นักเล่นเกมอีกคนพึ่งจะศึกษาค้นพบ Nintendo DS ของตนเองภายหลังจากสูญเสียมันไปเมื่อ 16 ปีกลาย
Dev ผู้ชำนาญด้านการรีมาสเตอร์เกม FPS อยากรื้อฟื้นเกม Xbox 360, PS3 แบบ Classic

Dev ผู้ชำนาญด้านการรีมาสเตอร์เกม FPS อยากรื้อฟื้นเกม Xbox 360, PS3 แบบ Classic

เมื่อเร็วๆนี้ CEO ของ Nightdive Studios ได้แสดงความพึงพอใจสำหรับเพื่อการ Remaster The Darkness เกม FPS ที่ได้รับความนิยมที่เปิดตัวสำหรับ Xbox 360 และก็ PS3 ในปี 2550 Nightdive Studios รับผิดชอบสำหรับในการ Remaster หลายหนรวมทั้งรีเมค System Shock โดยเหตุนี้บริษัทก็เลยดีเยี่ยมที่สุดสำหรับ โครงงานดังที่กล่าวมาข้างต้น The Darkness เป็นเกม FPS สุดคลาสสิกที่สร้างขึ้นมาจากซีรีส์หนังสือการ์ตูนชื่อเดียวกัน เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้วติดตามเรื่องราวของ Jack Estacado ชายที่ใช้กองกำลังซาตานโบราณเพื่อเจอหน้ากับผู้กระทำผิดกฎหมายที่ใช้กำลังจากครอบครัวของเขาเอง ต้นแบบการเล่นของ The Darkness ผสมกลไกการยิงแบบเริ่มแรกกับพลังที่ความมืดมนรวมทั้งลึกลับ ซึ่งสร้างมาเพื่อการประสมประสานที่น่าดึงดูด ชื่อนี้ได้รับภาคต่อในปี 2012 แม้กระนั้นโดยเบื้องต้นแล้ว IP ก็ไม่มีการเคลื่อนไหวเลยหลังจากนั้นเป็นต้นมา ในเวลานี้ Stephen Kick ซีอีโอของ Nightdive Studios รับรองว่า The Darkness “อยู่ในรายนาม” ของเกมที่ผู้พัฒนาอยาก Remaster เขาตอบกลับผู้ใช้ Twitter ที่บ่นว่าพวกเขาถูกใจเล่น The Darkness มากมาย แม้กระนั้นมิได้รับการรอคอยงรับสำหรับแพลตฟอร์มยุคใหม่ โชคร้ายที่ทวีตดัโลภล่าวไม่มีการรับรองการพอร์ตอย่างเป็นทางการ และไม่ได้กำหนดวันวางขายที่เฉพาะ ด้วยเหตุผลดังกล่าวนักเล่นเกมควรต้องคอยคำแถลงอย่างเป็นทางการจาก Nightdive Studios Nightdive Studios ยอดเยี่ยมในนักปรับปรุงที่เด่นที่สุดซึ่งเน้นไปที่การ Remaster เป็นหลัก แล้วก็ได้มอบการดูแลอย่างยอดเยี่ยมให้กับเกม FPS ย้อนยุคที่เยี่ยมที่สุดในตลาดหลายเกม พอร์ตก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาบางพอร์ต ยกตัวอย่างเช่น System Shock: Enhanced Edition, Turok: Dinosaur Hunter, Blood: Fresh…
Minecraft Player สร้างพีระมิดขนาดมโหฬารในเกม

Minecraft Player สร้างพีระมิดขนาดมโหฬารในเกม

แฟนของ Minecraft นับไม่ถ้วนได้เหลือร่องรอยไว้บนโลกแซนด์บ็อกซ์เปรียบเสมือนจริงด้วยการผลิตสิ่งประดิษฐ์ขนาดยักษ์ รวมทั้งผู้เล่นคนหนึ่งได้ชี้ให้เห็นอาคารบ้านเรือนที่น่าประทับใจของตนเองมีปิรามิดขนาดใหญ่ที่ปฏิบัติภารกิจเป็นทั้งยังจุดดูแล้วก็ฐานที่ใช้งานได้ ปิรามิดเป็นเพียงแต่หนึ่งในหลายต้นแบบทั่วๆไปที่ megabases ใช้ใน Minecraft เกมแซนด์บ็อกซ์เวอร์ชันแรกสุดบางเกมรวมทั้ง "ปิรามิดก้อนอิฐ" ในตำนานที่เป็นส่วนประกอบที่ทำขึ้นตามธรรมชาติด้วย ถึงแม้ปิรามิดก้อนอิฐจะย้อนกลับไปถึงสมัยของ Minecraft ที่แฟนคลับจำนวนหลายชิ้นในทุกวันนี้ไม่เคยเห็นด้วยตนเอง แม้กระนั้นอันที่จริงแล้วมันเป็นองค์ประกอบแรกๆที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติที่มีอยู่ในรหัสของเกม องค์ประกอบต้นแบบนี้เป็นพื้นฐานสำหรับส่วนประกอบที่ทำขึ้นจำนวนมากที่มีอยู่ในเกมในตอนนี้ ตั้งแต่หมู่บ้านปกติไปจนกระทั่งเมืองโบราณที่กว้างขวางรวมทั้งน่าสะพรึงกลัว องค์ประกอบดังที่ได้กล่าวมาแล้วนิดหน่อยยังรวมทั้งวิหารที่ทะเลทราย ดูเหมือนจะได้รับแรงจูงใจโดยตรงจากปิรามิดในโลกที่เรื่องจริงและก็จุดหมายของมันในระดับหนึ่ง สถานที่สำคัญอันเป็นเอกลักษณ์ในโลกที่เรื่องจริงพวกนี้ทรงอิทธิพลต่อการผลิตสรรค์ที่คล้ายกันนับไม่ถ้วนด้านในขอบเขตของเกม มากพอๆกับการผลิตสรรค์ที่น่าประทับใจเล็กน้อยที่แฟนคลับMinecraft ผลิตขึ้นตลอดหลายปีมาแล้ว ถึงแม้สิ่งปลูกสร้างในรูปแบบนี้จะถูกทำให้เป็นจริงโดยแฟนคลับMinecraft นับจากตอนอัลฟ่าของเกม แม้กระนั้นพีระมิดขนาดใหญ่โตของผู้เล่นคนหนึ่งก็ได้รับความพอใจจากคนจำนวนไม่น้อยในชุมชน Minecraft ผู้เล่นที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการผลิตนี้รู้จักกันในชื่อ Key-Pangolin9592 บน Reddit แชร์วิดีโอที่มีการเสร็จสมบูรณ์โครงงานในโพสต์บนเว็บ คลิปนี้แสดงให้พวกเขาวางบล็อกสองสามบล็อกท้ายที่สุดบนองค์ประกอบร่วมกับสหายบางบุคคลที่แชร์โลก Minecraft ที่มีผู้เล่นหลายท่านสร้างได้ข้างในนั้น ปิรามิดอันใฝ่สูงนี้ทอดยาวไปทั่วพื้นที่ทะเลทรายขนาด 200x200 บล็อก มากขึ้นเป็นสองเท่าของสถานที่สำคัญและก็เป็นฐานที่ใช้งานได้ใส่พื้นที่ปริมาณอย่างมากมาย ตอนที่ผู้เล่นที่รับผิดชอบสำหรับการประกอบส่วนประกอบดูเหมือนจะทั้งหมดยังไม่ตกลงใจว่าจะใช้พื้นที่ด้านในยังไง